アプリの企画を考えるときに意識していること

サービスが成功するかどうか、というのは結局最終的には、タイミングも含めた「運」という要素が非常に重要だと考えている。 しかし、そこに至るために、「運」以外の要素は潰し切る、というのは大事だ。 その潰し切る、というとき、ア…

ソーシャルゲームとカジノの類似性

日経新聞の記事で、ソーシャルゲームの流行を「痛みポイント」というキーワードで、カジノ経営と比較する記事があり、興味深かったので備忘録として。  ただ、遊んでいると楽しい半面、フラストレーションがたまることも多い。  例え…

プラットフォーム = 同床異夢

AppStoreのセカイカメラ禁止や大粛清で、プラットフォーム上でのビジネス上のリスクについて考察したが、essa氏が、「同床異夢ableでなければプラットフォームと言えない」というエントリーで、iPhoneとAndro…

4つの使えるアクセス解析ツール

アクセス解析サービスといえば、Google Analyticsですね。Webサイトを所有している方は、まずGoogle Analyticsを設置するという方も多いのではないでしょうか。 Google Analyticsは…

日本人は情報に金を払わない

情報にお金を出すことは大切なことです。 日本人には、情報にコストをかけるという概念が欠けていると思います。 モノには対価を払うのに、情報は対価を払うほどのものではないと考えているのではないでしょうか。 Webサイトの数は…

あなたのβは誰のためのβですか?

Web2.0では、リリースしたWebサイトはずっとβが望ましいということになっています。 常に修正を加え、トライアンドエラーを繰り返し、よりよいものを作っていく。そこに完成型たるものはなく、ビジネススキームの変化に応じて…

Webサービスは収益が先か、集客が先か

最近、身近な人とこんな議論をすることが多い。 「Webでは、収益をあげるのが先か、人(ユーザ)を集めることが先か」 結論から言えば、ほとんど「鶏が先か、卵が先か」の議論である。 どちらが正しいかという答えなどない。 どち…