理解者などいらない
イノベーションの先は、多くの人は想像がつかない。想像がつかないものは人々は拒絶し理解できない。理解者などいなくとも、耐え抜き行動し続けるのみ。
イノベーションの先は、多くの人は想像がつかない。想像がつかないものは人々は拒絶し理解できない。理解者などいなくとも、耐え抜き行動し続けるのみ。
自ら失敗し失敗し失敗し続けた方が、その後の成功の糧になる 仮説は成功の父。失敗は成功の母 良い仮説と良い失敗が、成功のために必要 他者の成功体験は、大抵役に立ちません。 成功体験は、生存バイアスのかかった「成果」だけに単…
チャンスは誰しもに平等。兎にも角にも手を伸ばし「Do」することが成功の第一歩。「Try(試す)」のと「Do(行動する)」は大きく違う。
デジタルが実現したのは、利便性や効率性などの機能 「機能」は手段でしかない。目的となるのは「体験」 リアルでこその最高の体験が価値になる デジタルネイティブ世代、インターネットネイティブ世代が当たり前になった昨今、事業や…
成長のためには新しいことに「取り組む」以外の選択肢はない。楽しんだ方が自分も顧客も社会も、もっとより良くできる。「好奇心」と「ワクワク」を手に行動し続けよう。
10000分の1を目指すことに意味はない。100分の1の経験を複数乗算することでキャリアを積み上げる。人生にワクワクしよう。好奇心が新たな可能性を切り開く。
継続的に付き合うことでカスタマーサクセスの最大化をステップとして実現できる。カスタマーサクセスを最も実現しやすいコミュニケーションセールス。顧客の心に寄り添うことができる
顧客の課題を解決するのは大切だが、機能的価値は差別化にならない。体験的価値、情緒的価値、自己実現価値も同時に叶える。その積み重ねでブランドが形成される。
次世代リーダーシップはビジョン・ミッションを情熱的に語り、メンバーが熱心についてきてくれること。歯車は指示待ちだが、夢は自立駆動にかきたてる。最速で最も効率的に目標に到達する努力を促す。
VUCAの時代に、プロダクトライフサイクルは短くなっている。未来への打ち手の選択肢は、数多く持っていた方がいい。会社の器はそこにいる人の多様性で、大きくも小さくもなる。
人の成長は高負荷をかけ、行動し、結果からインサイトを得ることで成る。若ければ体力と気力があり、そのサイクルを何度もまわしやすい。若いうちの正しい苦労は買ってでもしよう。
イノベーションは「既存の知と別の既存の知の新しい組み合わせ」によって起こる。「井の中の蛙」ではイノベーションは起こせない。セレンディピティな出会いが、インスピレーションを生み、イノベーションに繋がる。
イノベーションはディスカッションからうまれない ディスカッションは合意形成であり折衷案になる イノベーションに必要なのは、誰かの独りよがりの「ビジョン」だ イノベーションは、ディスカッションからはうまれません。 ブレイン…
失敗は失敗ではなく「部分的成功」。失敗を恐れないために、失敗をポジティブに捉え直す。部分的成功の積み重ねにこそ、新たなイノベーションがある。
夢や目標を言語化しよう。それがアンカーになって情報や人脈が集まってくるようになる。セレンディピティが勝手にリンクして、夢への道筋になる。