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苦境に陥った「gloops」 〜決算公告からみる未上場企業

苦境に陥った「gloops」 〜決算公告からみる未上場企業

ネクソンが2012年に365億円で買収・完全子会社化した「gloops」。 決算公告が5月に公開されたので、貸借対照表をビジュアライズして、現況を探ってみた。

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成長著しいソーシャルゲームセカンダリーマーケットについてまとめてみた

成長著しいソーシャルゲームセカンダリーマーケットについてまとめてみた

ソーシャルゲームは、いわゆるカードバトル系タイトルの衰退が進行し、それと平行して(または、要因として)パズドラ、モンストを代表とするネイティブゲームが急拡大していることは周知のことと思う。 モンストに続く第3の大ヒット作を作るべく、各社ネイティブゲームシフトが叫ばれ、事業・組織再編を継続的に行っている。 これにともなって、新たな市場が大きく立ち上がる様相を見せている。 ソーシャル...

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アプリの企画を考えるときに意識していること

アプリの企画を考えるときに意識していること

サービスが成功するかどうか、というのは結局最終的には、タイミングも含めた「運」という要素が非常に重要だと考えている。 しかし、そこに至るために、「運」以外の要素は潰し切る、というのは大事だ。 その潰し切る、というとき、アプリの企画を考えるときに意識しているのは「ニッチでスタートし、マスへスケールする」だ。

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スマートフォン時代のコミュニティに欠かせないたったひとつの要素

スマートフォン時代のコミュニティに欠かせないたったひとつの要素

たまには煽ったタイトルつけてみた。 スマートフォンでのUXにおけるコミュニティサービスのありかたを最近考える機会が増えている。 ターゲット、マーケットによって、そこにおけるUXはまったく異なるものだ。しかしながら、「スマートフォン」というデバイスでのUXを加味するなら、たったひとつだけ、欠かせない要素がある。 それは「即レス性」だ。

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2011年は本格的にAndroidの時代に 〜携帯販売ランキングでついに上位7モデルがスマートフォンに

年末最後に発表された12月13日〜12月19日の携帯販売ランキングで、ついに上位7モデルがスマートフォンで独占されていました。 上位7機種は以下。 REGZA Phone T-01C(NTTドコモ) GALAXY S(NTTドコモ) LYNX 3D SH-03C(NTTドコモ) IS03(au) GALAPAGOS 003SH(ソフトバンクモバイル) ...

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Androidの普及で考えるべきはユーザ行動の変化とそれに寄与するソフトウェアの可能性

Androidのシェア拡大が加速度的に高まっている。 2月9日に発表されたGartnerのレポートによると、Androidは、シェアを2009年の3.9%から2010年には22.7%に伸ばして世界第2位となった。

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